delete
Síntesis Modular con Processing
Síntesis Modular con Processing...
Introducción. Buscando una herramienta para programar y experimentar con audio, efectos y síntesis, decidí probar la biblioteca Minim de Processing. Existen muchos entornos informáticos interesantes para diseñar sonido, algunos son gráficos, otros son de escribir código, algunos son libres, otros son pagos; cito algunos ejemplos: Reaktor, Max-MSP, PureData, SynthEdit, SynthMaker, JSyn, Csound, SuperCollider, ChucK.
delete
Biblioteca de Arduino para AX-12
Biblioteca de Arduino para AX-12...
El Dinamyxel AX-12+ es un un servo digital “inteligente”, fabricado por la empresa Robotis e implementado en sus kits robóticos Bioloid (que cuando pueda me voy a comprar uno); es lo que podríamos llamar un “superservo”.
delete
Palmer Neural Networks
Palmer Neural Networks...
Como decíamos en artículos anteriores, existen -en principio- dos caminos para lograr que un programa se comporte de determinada manera en función de ciertas variables de entrada: elaborando una tabla con todas las posibles combinaciones de esas variables y sus respectivas acciones asociadas, o econtrando algún tipo de modelo matemático, una fórmula o un algoritmo que aplicado a dichas variables nos dé el resultado deseado en cada caso.
delete
Documentación de SAMSA, 1ª entrega.
Documentación de SAMSA, 1ª entrega....
Aquí va el slide que preparé para la presentación en el Sumo Robótico, que al final no pude mostrar. Es una primera aproximación a los aspectos técnicos de la construcción y programación de SAMSA, con algunas partes de código analizadas. Espero que lo disfruten.
delete
6º campeonato uruguayo de sumo robótico
6º campeonato uruguayo de sumo robótic...
Se viene el 6º Campeonato Uruguayo de Sumo Robótico, organizado por el grupo MINA del Instituto de Computación / Facultad de Ingeniería, Universidad de la República, los días 24 al 26 de setiembre de 2009, o sea jueves a sábado de esta semana, en el Edificio Polifuncional Faro, Senda Nelson Landoni (al costado de Facultad de Ingeniería: Julio Herrera y Reissig 565, entre la cancha de Maeso y el Estadio Luis Franzini. Teléfono: 711 4244)
delete
Novedades de SAMSA
Novedades de SAMSA...
Por fin algo para subir al blog! Pasaron casi 2 meses desde los últimos videos de SAMSA, aquellos de la caminata, y tal vez pueda parecer que son pocos los avances para 2 meses. Voy a comentar los puntos en los que estuve trabajando: 1) Idea central: todavía no tengo una idea central fuerte, que dé coherencia a todo el conjunto. SAMSA todavía no tiene una personalidad definida, pero ya presenta algunos rasgos. No es para inquietarse, a veces la “idea” me viene bastante tiempo después de tener armado todo el hardware, y a veces directamente no me viene. Siempre...
delete
El Círculo Supremo de los Modos
El Círculo Supremo de los Modos...
Siguiendo con esta tendencia de desenterrar trabajos antiguos, les traigo este programa hecho originalmente en BASIC, que me tomé el trabajo de pasar a Processing para poder publicarlo en forma de applet. Como su nombre lo indica, se trata de un círculo armónico, o círculo de cuartas, de quintas, cromático, o como prefieran llamarlo, en el cual se han inscripto en forma de “quesos” los modos de las distintas escalas.
delete
Músicas olvidadas
Músicas olvidadas...
De los montones de grupos en los que toqué y quedaron en la nada, o de los que me fui tempranamente, logré rescatar 3 canciones, que acá les traigo.
delete
La pelota de los dioses
La pelota de los dioses...
LPDLD fue el proyecto colectivo que encaramos en el “Taller de arte y computación física” de Alvaro Cassinelli, en diciembre de 2008. En escencia se trata de una esfera con un acelerómetro de 3 ejes, un módulo bluetooth para comunicar con la PC, y un programa en Processing que recibe los datos y genera a partir de ellos sonido, en este caso mensajes MIDI que son trasmitidos a un sintetizador (Reaktor). Ese vendría a ser su estado actual, pero el proyecto tuvo algunos cambios en el transcurso de su desarrollo, y todavía se está trabajando en él.
delete
El “robotito”
El “robotito”...
Todavía no le puse nombre a este bichito, pero ya “sabe” hacer unas cuantas cosas, entre ellas bailar, que es lo que van a ver en el primer video y comunicarse con otros robots, en el segundo. Próximamente analizaremos punto por punto todo lo que incluye este proyecto, por ahora les dejo los 2 videos.

« Artículos Previos